
مقدمه
– خوش آمد گویی
– افتر افکت چیست؟
– موشن گرافیک
– نسخه ی مورد استفاده
– امکانات جدید
– استفاده از فایل های تمرینی
– بررسی تنظیمات صفحه کلید
فصل اول – اصول افتر افکت
– مروری بر رابط کاربری
– ۶ اصل افتر افکت
– درک Composition ها
– کار با لایه ها
– ایجاد انیمیشن
– اعمال افکت ها
– مقدمه ای بر بحث سه بعدی
– درک رندرینگ
فصل دوم – درک Composition
– وارد کردن فایل ها
– مروری بر Composition و تنظیمات پروژه
– وارد کردن فایل های فتوشاپ به عنوان Composition
– وارد کردن فایل های Illustrator به عنوان Composition
– درک Pre-Compose
– وارد کردن Footage های Interpreting
صفر تا صد و آموزش جامع افتر افکت سی سی
فصل سوم – طراحی Composition با لایه ها
– تعریف لایه ها
– درک مفهوم دکمه ها و سوییچ های خط زمان
– ایجاد لایه های متنی
– میان بر های Kerning-type Power
– بررسی لایه های Solid
– ترکیب لایه ها: ماسک ها، سوییچ ها و Blend Mode ها
– طراحی المان های دیزاین توسط Shape Layer ها
– استفاده از Track Mattes
فصل چهارم – ایجاد انیمیشن ها
– درک مفهوم انیمیشن
– افزودن و تنظیم فریم های کلیدی
– درک مفهوم Keyframe Interpolation
– تنظیم فریم های کلیدی در Graph Editor
– قدرت Parenting
– استفاده از Null Object ها
– ساخت Expression ها با Pickwhip
– هماهنگی انیمیشن با صدا
فصل پنجم – استفاده از افکت ها
– درک مفهومی از ترتیب افکت ها
– تولید پس زمینه با افکت ها
– انیمیت کردن stroke با افکت ها
– استفاده از لایه های Adjustment
– افزودن Gradient و Glow
– اصلاح Exposure و رنگ توسط Color Finesse 3
فصل ششم – پیش به سوی بعد سوم
– درک ۳D در افتر افکت
– بررسی دوربین ها
– بررسی نور ها و تنظیمات Material
– جای گذاری لایه ها در فضای سه بعدی
– انیمیت کردن دوربین ها
– طراحی عمق میدان
– مروری بر رندر کننده ی سه بعدی Ray-Traced
– نگاهی کوتاه بر CINEMA 4D Lite و افتر افکت
فصل هفتم – استخراج و رندر
– رندر کردن توسط Adobe Media Encoder
– رندر گرافیک ها در صف رندر
– پیش رندر توسط رندر و جایگزینی
– باهوش تر عمل کنید: یک رندر، چند بار استخراج
فصل هشتم – انیمیت متن ها و اینوگرافیک ها
– ایجاد انیمیت کننده های متن
– ایجاد و انیمیت متن ها روی مسیر
– انیمیت لایه های Shape
– انیمیت لایه های Shape تکرار شونده
– انیمیت Brush Stroke توسط Paint
فصل نهم – پروژه: ایجاد گرافیک ها برای تدوین ویدیو ها
– طراحی یک Lower Third
– انیمیت یک لوگو، بخش اول: دایره ها
– انیمیت یک لوگو، بخش دوم: متن
– انیمیت یک لوگو: بخش سوم: تخته موج سواری
– انیمیت Credit متحرک
– طراحی قالب های گرافیکی برای استفاده در Premiere Pro
صفر تا صد و آموزش جامع افتر افکت سی سی
فصل دهم – Repair و Retime ویدیو ها
– گسترش زمان لایه ها توسط Frame Blending
– تنظیم زمان توسط Time Remapping
– تنظیم زمان توسط Timewarp
– ثابت سازی دوربین های با حرکت زیاد توسط Warp Stabilizer
فصل یازدهم – پروژه: کار با پرده سبز
– شروع کار با Keylight
– اصلاح کلید توسط Keylight
– تمیز کاری کلید ها با ماسک ها
فصل دوازدهم – پروژه: روتواسکوپینگ
– روتوسکوپینگ با ماسک ها
– مقدمه ای بر Roto Brush
– اصلاح Roto Brush
فصل سیزدهم – پروژه: انیمیت یک لوگوی سه بعدی در Cinema 4D Lite
– هماهنگ سازی Cinema 4D Lite و پروژه های AE
– ایجاد طرح سه بعدی از فایل های Illustrator
– بررسی مدلسازی در Cinema 4D Lite
– درک متریال ها
– نورپردازی صحنه
– انیمت Cinema 4D Lite
– کار با CINEWARE و رندرینگ
فصل چهاردهم – پروژه: ردیابی یا Tracking
– ایجاد یک ردیاب نقطه ای
– کار با ردیاب های ماسک
– Solve کردن دوربین ها
– تکنیک: Matchmoves
فصل پانزدهم – پروژه: ردیابی یا Tracking
– آرشیو کردن پروژه ها
– حذف footage های اضافه
– جا به جایی Composition میان پروژه ها
– بهینه سازی تنظیمات
فصل شانزدهم – ویژگی های جدید افترافکت ۱۳.۸.۱ – نسخه آپدیت تا سال ۲۰۱۷
– خوش آمدگویی
– پیش نمایش آپدیت شده
– Gaussian Blur مبتنی بر GPU
– ویژگی Lumetri Color
– Cinema 4D Exporter
– صف رندر در Adobe Media Encoder
– ویژگی ها و اصلاحات دیگر
– مرور دیگر ویژگی ها
– صفحه آغازین
– نوار Workspace
– گروه های Stacked Panel
– آپدیت های بخش Preview
– وارد کردن مستقیم به کتابخانه های CC
– افکت های جدید CC
– حرکات لمسی چند انگشتی
– بهبودهای دیگر
درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهmoreدوره های مرتبط
پکیج آموزش مقدماتی تا پیشرفته پریمایر
پکیج آموزش کامل ادیوس
پنجرههای مختلف در محیط Edius نحوه وارد کردن تصویرنحوه پوشه بندی تصاویردر ادیوس نحوه وارد کردن فایل به timeline و…
قوانین ثبت دیدگاه